兽族步兵(兽族步兵骷髅)

对此我们不妨做一个假设:倘若三本完成后存在某种科技能够提升火枪手的这三类属性值,那么是否会影响游戏平衡性

火枪手这个一本兵种优点很多但是缺陷也不少而这些缺陷似乎是暴雪有意为之。严格来说火枪手算不上是科技兵种,毕竟二本过后火枪手再也没有可以提升的空间。回看其他三族各自都有相应的一本科技兵种(如弓箭手、猎头和食尸鬼)。这不禁让人产生疑问:暴雪为什么设定火枪手二本过后再无提升的空间呢?

《魔兽争霸3》暴雪为什么设定火枪手二本过后再无提升空间?

⑴ 可供提升空间

探讨这个问题之前我们不妨先行回顾三本完成后有哪些空间是可供一本兵提升的?

首先,攻值的提升。暗夜精灵的弓箭手可在三本完成后研究一项名为“箭术”的科技而该科技研究完毕后可增加弓箭手4点攻击力;其次,攻速和移速的提升。亡灵的食尸鬼可在三本完成后研究一项名为“狂暴”的科技而该科技研究完毕后食尸鬼的攻速和移速将提升35%;最后,生命上限值的提升。兽族的猎头可在三本完成后研究一项名为“狂战士”的科技而该科技研究完毕后能提升猎头100点生命上限值。

《魔兽争霸3》暴雪为什么设定火枪手二本过后再无提升空间?

综上所述,现有且可供一本兵提升的三本科技主要有以下三方面:攻值(速)、移速和血量。对此我们不妨做一个假设:倘若三本完成后存在某种科技能够提升火枪手的这三类属性值,那么是否会影响游戏平衡性。

⑵ 属性提升假设

初始状态下的火枪手拥有535点生命值,18至24点攻值,1.35点攻速和270点移速。

《魔兽争霸3》暴雪为什么设定火枪手二本过后再无提升空间?

假设火枪手的血量上限值提升100点,那么火枪手的血量将高达635点。这等血量值在所有一本兵之中唯有兽族步兵能够与之媲美而在所有地面远程穿刺单位之中唯有科多兽能够与之比肩。虽然诸如兽族步兵等近战单位在血量上高于火枪手但是在射程上却尽处劣势当中。按理说科多兽是最有资本与火枪手一战的兵种但只可惜科多兽属于无甲单位而且一旦长管火枪科技研究完毕后火枪手的射程也将超过科多兽。

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假设火枪手的攻值提升4点而攻速提升35%,那么火枪手将拥有22至28点的攻值和1.82点攻速。这等攻值和攻速在所有地面远程穿刺单位之中唯有猎头和蜘蛛能够与之对抗。可惜的是猎头和蜘蛛都没有能够提升射程的科技所以实战下他们依旧不是长管火枪的对手。

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假设火枪手的移速提升35%,那么火枪手将拥有364.5点移速。小侃以为提升火枪手的移速是灾难性的。要知道三本狂狗和女猎手的移速才仅有350点。火枪手最大的缺陷在于移速。倘若移速能被提升,哪怕是提升至与狂狗和女猎手的移速一致,火枪手这个兵种也将接近完美。

⑶ 结语

《魔兽争霸3》暴雪为什么设定火枪手二本过后再无提升空间?

无论是提升攻值(速)、移速或者血量,火枪手几乎都处于一种无人能敌的状态。火枪手自身的血量本就高于所有地面远程穿刺单位而一旦提高其攻值(速),其他单位更是无法与之抗衡。火枪手的移速能被提升无异于是弥补其最大的缺陷。这些设定都与暴雪追求的游戏平衡性背道而驰,毕竟一个完美无缺的兵种是万不能出现在游戏当中的。好了,以上就是小侃个人的看法。喜欢的朋友可以点赞、评论和关注。我是小侃言事,咱们下期再聊。

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