怎么看坐标和输入坐标怎么看坐标和输入坐标 坐标只能看,不能输入 进入游戏,右上角有个雷达地图 点+号 或者直接 按键盘 N一下 雷达地图就会变大 你就会看到坐标 球面坐标与大地坐标的区别 投影坐标系统,实质上便是平面坐标系统,其地图单位通常为米。 那么为什么投影坐标系统中要存在坐标系统的参数呢? 这时候,又要说明一下投影的意义:将球面坐标转化为
怎么看坐标和输入坐标怎么看坐标和输入坐标
坐标只能看,不能输入
进入游戏,右上角有个雷达地图
点+号
或者直接 按键盘 N一下 雷达地图就会变大
你就会看到坐标
球面坐标与大地坐标的区别
投影坐标系统,实质上便是平面坐标系统,其地图单位通常为米。
那么为什么投影坐标系统中要存在坐标系统的参数呢?
这时候,又要说明一下投影的意义:将球面坐标转化为平面坐标的过程便称为投影。
好了,投影的条件就出来了:
a、球面坐标
b、转化过程(也就是算法)
也就是说,要得到投影坐标就必须得有一个“拿来”投影的球面坐标,然后才能使用算法
去投影!
即每一个投影坐标系统都必须要求有Geographic Coordinate System参数。
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