js删除对象属性(js对象删除一个属性)

本文目录 javascript中对象的属性怎么判断是否存在? javascript变量名和函数对象的命名规范是什么? js五大类运算符? js的五大核心对象? js敲代码属性怎么敲? javascript中对象的属性怎么判断是否存在? 如果是dom对象,使用getAttribute()方法 例如 var box = document

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javascript中对象的属性怎么判断是否存在?

如果是dom对象,使用getAttribute()方法 例如 var box = document.getElementById('#box');if(box.getAttribute('属性名')){ console.log('说明含有属性')} else { console.log('说明没有含有属性')} 如果是在javascript中的对象直接获取对象.属性名或者对象[属性名],如果获取不到就是没有,获取到就是存在頭條萊垍

javascript变量名和函数对象的命名规范是什么?

javascript命名规范没有明确的定义吧,主要怎么命名让自己看起来爽,团队看起来爽,所以主要还是看你们自己怎么约定的。垍頭條萊

命名规范萊垍頭條

1.变量名称 必须为 小写字母。萊垍頭條

2.类的命名使用骆驼命名规则,例如:萊垍頭條

Account, EventHandler 頭條萊垍

3.常量 必须 在对象(类)或者枚举变量的前部声明。枚举变量的命名必须要有实际的意义,并且其成员 必须 使用骆驼命名规则或使用大写: 條萊垍頭

var NodeTypes ={ Element :1, DOCUMENT:2} 萊垍頭條

4.简写单词 不能使用 大写名称作为变量名:條萊垍頭

getInnerHtml(), getXml(), XmlDocument萊垍頭條

5.方法的命令 必须 为动词或者是动词短语:萊垍頭條

obj.getSomeValue()萊垍頭條

6.公有类的命名 必须 使用混合名称(mixedCase)命名。頭條萊垍

7.CSS 变量的命名 必须 使用其对应的相同的公共类变量。萊垍頭條

8.私有类的变量属性成员 必须 使用混合名称(mixedCase)命名,并前面下下划线(_)。例如:萊垍頭條

var MyClass =function(){ var _buffer; this.doSomething=function(){ };頭條萊垍

}條萊垍頭

9.变量如果设置为私有,则前面 必须 添加下划线。萊垍頭條

this._somePrivateVariable = statement;萊垍頭條

10.通用的变量 必须 使用与其名字一致的类型名称:萊垍頭條

setTopic(topic)// 变量 topic 为 Topic 类型的变量條萊垍頭

11.所有的变量名 必须 使用英文名称。頭條萊垍

12.变量如有较广的作用域(large scope),必须使用全局变量;此时可以设计成一个类的成员。相对的如作用域较小或为私有变量则使用简洁的单词命名。萊垍頭條

13.如果变量有其隐含的返回值,则避免使用其相似的方法:萊垍頭條

getHandler();// 避免使用 getEventHandler()萊垍頭條

14.公有变量必须清楚的表达其自身的属性,避免字义含糊不清,例如:條萊垍頭

MouseEventHandler萊垍頭條

,而非 MseEvtHdlr。  请再次注意这条规定,这样做得的好处是非常明显的。它能明确的表达表达式所定义的含义。頭條萊垍

15.类/构造函数 可以使用 扩展其基类的名称命名,这样可以正确、迅速的找到其基类的名称: EventHandler UIEventHandler MouseEventHandler  基类可以在明确描述其属性的前提下,缩减其命名:  MouseEventHandler as opposed to MouseUIEventHandler.條萊垍頭

特殊命名规范萊垍頭條

术语 “get/set” 不要和一个字段相连,除非它被定义为私有变量。前面加 “is” 的变量名 应该 为布尔值,同理可以为 “has”, “can” 或者 “should”。萊垍頭條

术语 “compute” 作为变量名应为已经计算完成的变量。萊垍頭條

术语 “find” 作为变量名应为已经查找完成的变量。萊垍頭條

术语 “initialize” 或者 “init” 作为变量名应为已经实例化(初始化)完成的类或者其他类型的变量。UI (用户界面)控制变量应在名称后加控制类型,例如: leftComboBox, TopScrollPane。复数必须有其公共的名称约定(原文:Plural form MUST be used to name collections)。带有 “num” 或者 “count” 开头的变量名约定为数字(对象)。重复变量建议使用 “i”, “j”, “k” (依次类推)等名称的变量。补充用语必须使用补充词,例如: get/set, add/remove, create/destroy, start/stop, insert/delete, begin/end, etc.能缩写的名称尽量使用缩写。避免产生歧义的布尔变量名称,例如:  isNotError, isNotFound 为非法错误类建议在变量名称后加上 “Exception” 或者 “Error”。方法如果返回一个类,则应该在名称上说明返回什么;如果是一个过程,则应该说明做了什么。萊垍頭條

js五大类运算符?

一. in运算符

  in运算符希望它的左操作数是一个字符串或可以转换为字符串,希望它的右操作数是一个对象。如果右侧的对象拥有一个名为左操作数值的属性名,那么表达式返回true

二. instanceof运算符  

 instanceof运算符希望左操作数是一个对象,右操作数标识对象的类。如果左侧对象是右侧类的实例,则表达式返回true,否则返回false。因为JavaScript中对象的类是通过初始化它们的构造函数来定义的,所以instanceof的右操作数应当是一个函数。

三. typeof运算符

typeof是一元运算符,放在其单个操作数的前面,操作数可以是任意类型。返回值为表示操作数类型的一个字符串。下面是任意值在typeof运算后的返回值: 

四. delete运算符

delete是一元操作符,它用来删除对象属性或者数组元素,当然它也有返回值

五. void运算符

  void是一元运算符,它出现在操作数之前,操作数可以是任意类型,操作数会照常计算,但永远返回undefined。

js的五大核心对象?

分别是数组(Array)对象,字符串(string)对象,日期(date)对象,数字对象(Number)和布尔(bool)这五大对象。

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值,具有length长度属性,还具有添加和删除元素四种方法

字符串对象:是在程序中最常用的一个对象类型,所有的对象都可以通过string方法转换成字符串对象。

日期对象:用来对日期数据的操作,包括日期的加减运算,日期的格式化运算

对象对象:用来存储数字进行数字逻辑运算,与许多其他编程语言不同,JavaScript 不会定义不同类型的数,比如整数、短的、长的、浮点的等等

布尔对象:在程序中用来表示真假标志,通常用做在判断条件里面。

除了以上这五大核心对象,js还有其他内置对象,比如Math对象,Json对象,还有函数也是一种对象。

js敲代码属性怎么敲?

js 操作属性,操作内容,垍頭條萊

disable=“disable” 让按钮变得不可选頭條萊垍

先建一个按钮,让class = ’btn‘垍頭條萊

然后,萊垍頭條

添加,修改属性萊垍頭條

document.getElementsByClassName('btn')[0].onclick = function(){頭條萊垍

this.setAttribute('disabled'='disabled'); 第一个空填要修改的属性,第二个填要属性的值萊垍頭條

}萊垍頭條

如果属性里没有要添加的属性,就会把填写的属性添加进去,如果有就会覆盖。萊垍頭條

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